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『FF零式』10周年。死んだ人間の記憶がなくなるハードな設定で描かれる戦争ドラマ。衝撃的かつ、切ないエンディングは忘れられない【今日は何の日?】 - ファミ通.com スクエニ、『ファイナルファンタジー アギト』を11月30日にサービス終了 今後は新たな体制で「新生FFアギト」の開発にシフト | gamebiz - SocialGameInfo 『仮面ライダーアギト』東映特撮YouTubeチャンネルにて無料配信&プレミア公開が決定。3月13日より毎週土曜日に2話ずつ更新 - ファミ通.com 『FF零式』がPSPで発売された日。濃い仲間と奥深いアクション、そして死が隣り合わせのハードな戦争ドラマが魅力【今日は何の日?】 - ファミ通.com FF13発売から10周年記念!ライトニングのハイクオリティ美麗コスプレ特集! - funglr Games iOS/Android「ディシディア ファイナルファンタジー オペラオムニア」FF零式よりアギト候補生“デュース”が参戦!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer ファイナルファンタジー アギト プラス[PS_Vita] - 4Gamer.net 『FFXV』と『FF零式 オンライン』について田畑端氏を直撃! 2016年3月には驚きの発表も!?【TGS2015】 - ファミ通.com 「ファイナルファンタジー零式 ONLINE」2016年春サービス開始 スマートフォン「アギト」サービス終了、PS Vita「アギト+」開発中止からの新展開 - GAME Watch 『メビウス ファイナルファンタジー』でアギト候補生たちのカードが手に入る! 『FF零式 HD』とのコラボが実施 - ファミ通.com 『FFアギト』サービス終了へ ― 今後は新生『アギト』に全面移行、最新情報は「TGS 2015」で - iNSIDE PC版「FINAL FANTASY 零式 HD」の配信がSteamでスタート。グラフィックスオプションの追加をはじめ,PC版だけの追加要素も搭載 - 4Gamer.net Windows 10にFFアギト移植発表、2015年内開始。DX12デモWITCHのプレイアブル展示も - Engadget 日本語版 『FFアギト』1周年記念キャンペーンで豪華アイテムがザックザク | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 『FF零式HD』を購入するとスクエニのゲームアプリのシリアルコードがもらえるキャンペーンが実施 - ファミ通.com iOS/Android「ファイナルファンタジーアギト」×「魔法科高校の劣等生 LOST ZERO」追加コラボクエストをクリアして「Sレア シルバー・ホーン」をゲット!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer iOS/Android「魔法科高校の劣等生 LOST ZERO」にて「FF零式 HD」&「FF アギト」コラボイベントが3月1日より実施|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「魔法科高校の劣等生 LOST ZERO」が「FF零式HD」&「FFアギト」とコラボ実施 - 4Gamer.net 達也や深雪が アギト を目指す! 『魔法科高校の劣等生 LOST ZERO』×『FF零式 HD』×『FFアギト』コラボ | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 『ファイナルファンタジー零式 HD』に収録される新曲『UTAKATA ~泡沫~』のMVが公開! - ファミ通.com 『FF零式 HD』サントラがハイレゾ音源Blu-ray Discで発売決定!『アギト』楽曲やインタビュー映像など特典も多数 - iNSIDE 『FF零式HD』&『FFXV』最新情報に関して気になる点を田畑Dに直撃! - ファミ通.com 『FFアギト』待望の第2期が本日よりスタート! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 【先出し週刊ファミ通】『FFアギト プラス』のバトル画面をお披露目&『FFアギト』は2期の新情報を公開!(2014年10月30日発売号) - ファミ通.com 『ファイナルファンタジーXV』と『ファイナルファンタジー零式 HD』最新画像を一挙公開 - ファミ通.com 『FF零式 HD』は『FFXV』の絵作りにかなり近く全体を写実的に! 田畑ディレクターに直撃 - ファミ通.com 【TGS 2014】「FF零式HD」情報から「FFアギト+」「FFXV」情報まで盛りだくさん!「ファイナルファンタジー 零式 HD」緊急ステージの様子をお届け!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer [TGS 2014]「FF 零式 HD」「FF アギト プラス」そして「FF XV」の実機デモが披露された緊急トークショウをレポート - 4Gamer.net 「ファイナルファンタジーアギト」,第1期の最終章「審判の刻」が配信 - 4Gamer.net PS Vita用ソフト「ファイナルファンタジー アギト プラス」が2015年1月15日に配信決定。豪華特典コード付きのパッケージ版も同日に発売 - 4Gamer.net 『ファイナルファンタジーアギト プラス』PS Vitaで配信決定 ― 「ギルガメッシュ装備」などが付属する豪華パッケージ版も - iNSIDE スマホ向けに配信中の『ファイナルファンタジーアギト』がプレイステーション Vitaで配信決定!【TGS 2014】 - ファミ通.com 『FFアギト』×『聖剣伝説RoM』コラボで『FFアギト』の クラサメ も魔ペット化!? | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com iOS/Android「ファイナルファンタジー アギト」対応端末が増加!「新入生歓迎キャンペーン」&最新アップデート「Ver.1.10」の情報も公開|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『FFアギト』対応端末が増加し、ロードが高速化するアップデートが実施 ― UI改善や記念キャンペーンも - iNSIDE 『ファイナルファンタジー アギト』開発者インタビューで今後の展望を訊く | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 「ファイナルファンタジーアギト」新規プレイヤーに“FF零式”の黒い制服を配布 - 4Gamer.net 『FFアギト』北米版零式『FF TYPE-0 HD』発表記念キャンペーン&ver.1.0.8情報公開 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com スマホゲーム『FF アギト』の離脱したユーザーを呼び戻すクエストがヒドイと話題に / ネットの声「くっそわろたw」「だめだwww」 - ロケットニュース24 【注目アプリレビュー】『FFアギト』さっそくプレイしてみた! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com FINAL FANTASY AGITO クリスタルを巡る争乱の世界で「アギト(救世主)」になろう! 無料。 - AppBank 『ファイナルファンタジー アギト』配信開始 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 【新作】配信が始まった『ファイナルファンタジー アギト』の詳細をまとめてみた | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com スクエニ、スマホ向け「ファイナルファンタジー アギト」を5月に配信 - CNET Japan 『ファイナルファンタジー アギト』謎に包まれていた基本システムの詳報を解禁 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com 【独占】『ファイナルファンタジー アギト』の最新情報を一挙大公開 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com ライトさんがユウナに! ティーダが魔導院に!? 『FF』のさまざまなコラボが発表【TGS2013】 - ファミ通.com 『ファイナルファンタジー零式』と世界設定を同じくする『ファイナルファンタジー アギト』、田畑プロデューサーに直撃 - ファミ通.com 【新作情報】『ファイナルファンタジーアギト』FFシリーズ最新作が今冬始動 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通.com スマホ向けRPG「ファイナルファンタジーアギト」の配信が今冬開始。「ファイナルファンタジー零式」と世界設定を共有する作品 - 4Gamer.net 『FF』シリーズ&『FF零式』への熱い思いを語る、BUMP OF CHICKENロングインタビュー - ファミ通.com 『FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS』サントラ第3弾発売!DL版の配信もスタート - TV LIFE Epic時限独占販売か?『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』PC版が12月16日発売!【TGA 2021】 - Game*Spark スマートデバイス向けバトルロイヤルアクションゲーム『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』、ホリデーイベントを開催! - PR TIMES 『FFXIV』の最新拡張パッケージ『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』が発売。「ハイデリン・ゾディアーク編」の完結など、様々な新要素が追加(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV』限定グッズが当たる!『KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV WEBくじ』販売開始! - PR TIMES 『FF14』9度のグラミー賞ノミネートを誇るアーティスト“Sia”とコラボした『Fly Me to the Moon(Inspired by FINAL FANTASY XIV)』が公開 - ファミ通.com 『FFVII』×バトロワの相性って? 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『FF15』との違いに見る、関連3タイトルとの共通点 - リアルサウンド [TGS 2021]「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」の配信時期は11月に! TGS2021 特別生放送で発表される - 4Gamer.net 奥村茉実、国民的作品「ファイナルファンタジー」に初挑戦 - PC Watch 高難度アクション×ハック&スラッシュדマルチプレイ”! 「FFオリジン」、体験版第2弾先行プレイレポート - GAME Watch スクウェア・エニックスのTGS配信スケジュールをチェック 『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』の実機プレイや『FORSPOKEN』が登場 - IGN Japan 「FFXIV 暁月のフィナーレ」、ジョブアクショントレーラーを公開 - GAME Watch ファイナルファンタジーXIV オンライン - PlayStation.com 「FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER」の特別生放送が10月3日17:30より配信 - 4Gamer.net 「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」体験版のアンケート結果レポートが公開。“とても満足/満足”合わせて70%を上回る - 4Gamer.net 「FINAL FANTASY VII REMAKE」に登場するツォンのコンセプトアートが公開。“若いころのツォン”の姿も - 4Gamer.net 『ファイナルファンタジーIV』ピクセルリマスター間もなく発売!SFC&GBA&PSP版とグラフィックを比較【特集】 - Game*Spark PlayStation™Nowに『FINAL FANTASY』シリーズが追加決定 定額サービスであの感動が再び - http //spice.eplus.jp/ 『FF』シリーズ5作品が“PS Now”に追加決定。9月7日から毎月1作品ずつプレイ可能に - ファミ通.com 『FF7 アドベントチルドレン』4K&HD版がAmazonプライムビデオにて9月1日からレンタル・購入の独占先行配信スタート! - ファミ通.com [CEDEC 2021]「FF ピクセルリマスター」の楽曲はどのようにアレンジされたか。原作ファンや植松伸夫氏の“思い出”を尊重するスタンスなどが紹介 - 4Gamer.net 「FFIV」30周年記念アナログレコード「FINAL FANTASY IV -Song of Heroes-」発売 - GAME Watch 『ファイナルファンタジーIV』のピクセルリマスター版が9月9日に配信決定!ATBが導入されたスーパーファミコン初のFF - IGN Japan STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN - PlayStation.com 「ファイナルファンタジー」関連書籍が最大50%オフに! スクエニ、電子書籍サマーセールを開催 - GAME Watch 「FFVII REMAKE」「FFVII REMAKE INTERGRADE」の期間限定セールがPS Storeでスタート。フォトモードコンテストも実施中 - 4Gamer.net 『FF10』開発スタッフに訊く20年越しの想い「ゲームを知らない人にも伝わるものを作りたかった」【インタビュー】 - ファミ通.com 斜めにだって歩けます―ついに発売『FF』ピクセルリマスター!その実態に迫るとくれせんたぼーび【特集】 - Game*Spark 「ファイナルファンタジーX」20周年! 私、「シン」を倒します。 - GAME Watch 「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」が70%オフ,「Company of Heroes」は396円! 「今週のすべり込みセール情報」 - 4Gamer.net 海外で『ファイナルファンタジーXIV』DL版の販売が一時停止に 現在は販売再開するも、その原因は爆発的な人気拡大か - IGN Japan 『FF16』シナリオが完成し、ボイスもほぼ収録済み。TGSでの続報はなしで、つぎの新情報は「“これを見たら全員買う”というものにしたい」 - ファミ通.com 満足の声は76%『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』クローズドベータテストのアンケート結果が公開 - IGN Japan 『ファイナルファンタジーXI』の20周年に向けた特設サイトがオープン!年表や田中弘道との対談、天野喜孝のイラストまとめが公開 - IGN Japan 「FF ピクセルリマスター」,FF1~FF3はSteam版/スマホ版同時で日本時間7月29日に配信開始へ。Steamにはストアページがオープン - 4Gamer.net ファイナルファンタジー(FF ピクセルリマスター版) - 4Gamer.net 『FF14』サントラ『Death Unto Dawn FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack』が9月15日に発売。パッチ5.1~5.5までの5.xシリーズより84曲を収録 - ファミ通.com 『FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN』が4K映像でよみがえる! - 電撃オンライン 「ファイナルファンタジーIX」がアニメシリーズ化 - GIGAZINE 遊びやすさと徹底した世界観の構築を再確認できた『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』レビュー - IGN Japan 『FFオリジン』開発スタッフインタビュー! 『FFI』に絡んだ世界観やジャックたちの秘密、バトルなどについて直撃【E3 2021】 - ファミ通.com 『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』体験版プレイ感想!「仁王」x「NINJA GAIDEN」x「FF」のアクションゲーム!? - IGN Japan FFの死にゲー?『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』が発表!期待と感想を語る - IGN Japan 「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」発売決定! 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https://w.atwiki.jp/k-os/pages/1593.html
英名:The Scorpio Knight Scor‐Spear レアリティ:X 原案・絵師:石垣純哉・日野慎之助 番号:BS10-X06 収録:ブースター10-星座編第1弾 八星龍降臨 コスト:5 軽減:2 シンボル:青 系統:光導・異合 種類:スピリット 1-LV1: 5000 4-LV2: 9000 6-LV3:11000 LV1-2-3:『常時』 自分のスピリット状態のブレイヴすべてを“コスト5/系統:「光導・異合」/LV1BP7000” のスピリット状態のブレイヴとして扱う。 LV2-3:『常時』 系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに “『このスピリットのアタック時』このスピリットのコスト以下の合体していない相手のスピリット1体を破壊する” という効果を与える。 フレーバー 彼の存在それは・・・・・・猛毒。 -星文学者リリア『八十八星夜話』蠍座- 備考/性能 BP操作/光導サポート/異合サポート/星魂サポート/コスト参照/スピリット単体破壊/効果付加 公式Q&A/ルール 更新:101205/Q1-4 Q.1 自分の「フィールド」にこのスピリットがいるとき、スピリット状態のブレイヴが元々持っていたコストや系統はなくなってしまうの? A.1 はい、なくなります。 系統:「光導・異合」として扱う 「追加」ではなく「変更」の効果なので元の系統は失う。 Q.2 Lv2のこのスピリットがアタックしたとき、コスト5の相手のスピリットを破壊できる? A.2 はい、破壊できます。 自身も効果付加の対象に含む。 Q.3 聖鎧獣アメミードと合体してコスト10になったLv3のこのスピリットがアタックしたとき、コスト10の相手のスピリットを破壊できる? A.3 はい、破壊できます。 Q.4 このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果でコスト5のスピリットになった自分のブレイヴは、このスピリットのLv2・Lv3効果でコスト5の相手のスピリットを破壊できる? A.4 はい、破壊できます。 エピソード/キャラクター ユーザー:馬神弾(ブレイヴ) 称号:「12宮Xレア」/光導の12神/黄道の12神 蠍/12星座-Ⅷ ここを編集 BS10-青へ戻る
https://w.atwiki.jp/fflts/pages/4.html
ゲーム名 ファイナルファンタジーレジェンズ 時空ノ水晶 推奨端末 iOS 7.0 以降。iPhone、iPad および iPod touch 対応。 この App は iPhone 5、iPhone 6 および iPhone 6 Plus に最適化されています。 ジャンル 時を駆けるRPG リリース日 2015年2月12日 価格 アイテム課金型(基本無料) 開発元 SQUARE ENIX Co., Ltd. 公式サイト http //www.jp.square-enix.com/ffl_ts/ 公式Twitter https //twitter.com/tokinosuisyo
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/487.html
スピットファイアI 戦闘機 移動力 9 索敵範囲 3 燃料 42 索敵海中 1 生産資金 1800 搭載 不可 防御力 対空 50 対地 10 対艦 20 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 7.7mmマシンガン 3 60 10 40 0 0 1 12 6 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - レジナルド・ミッチェルが設計したスーパーマリン社の傑作戦闘機。英国上空の戦いで活躍し、救国の戦闘機と称された。 ミッチェルの死後も改修は継続され、終戦まで第一線の戦闘機の座にあった。 ゲーム前半に登場する戦闘機としては標準的な性能で、零式艦戦21型を除けばおおむね互角に戦える。 だがシリーズ共通の弱点でもある足の短さと、機銃以外の装備を持たない点であまり融通のきかない機体でもある。 スピット.IX、またはシーファイアに進化できる。 この時点ではハリケーンIと大差無いが、次で大幅に性能も汎用性もパワーアップするので、本機の生産を優先したい。
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/1698.html
レジェンドチャレンジvsロードカナロア 概要 期間:2018/9/14 17 00~9/18 11 59 レジェンドチャレンジ vsロードカナロアを開催。 ボーナスホース チームに入れると難易度に応じたボーナスポイントを入手。 ボーナスホース 50,000pt~250,000pt SLロックオブジブラルタル(水) Lサトノアラジン(水) Lモズアスコット(水) SLシンボリルドルフ(火) SLミスターシービー(火) SLセントライト(火) SLオグリキャップ(火) SL金船ゴールドシップ(風) SL暴君オルフェーヴル(火) SL名優メジロマックイーン(地) SL激闘スペシャルウィーク(地) SL絶景ブエナビスタ(地) SL龍王ロードカナロア(風) SL三強グリーングラス(天) SL可憐アパパネ(風) SL来福マチカネフクキタル(天)? SL歌劇メイセイオペラ(天) SL希望エスポワールシチー(火) SL襲来クロフネ(地) SL聖剣デュランダル(天) SL覇王テイエムオペラオー(地) SL五冠シンザン(水) SL英雄ディープインパクト(火) レースとポイント レース名 出走ポイント クリアポイント ボーナスポイント レジェンドレース(超上級) 50pt 250,000pt 250,000pt レジェンドレース(超級) 40pt 100,000pt 100,000pt レジェンドレース(上級) 30pt 50,000pt 50,000pt ポイント報酬 ポイント 報酬 100pt 金の蹄鉄x1 300pt [B]シルバーホースx1 1,000pt [A]ゴールドホースx1 2,500pt 優勝カップ(火)x1 3,500pt 優勝カップ(水)x1 5,000pt 優勝カップ(風)x1 7,000pt 銀の蹄鉄x800 8,000pt 優勝カップ(天)x1 9,000pt 優勝カップ(地)x1 10,000pt 金の蹄鉄x1 12,500pt 優勝盾(火)x1 15,000pt 優勝盾(水)x1 20,000pt 銀の蹄鉄x800 22,500pt 優勝盾(風)x1 25,000pt 優勝盾(天)x1 27,500pt 優勝盾(地)x1 30,000pt 金の蹄鉄x1 50,000pt ゴールドガチャチケットx1 75,000pt 熱血シャドーロールx1 100,000pt 火のメンコx1 125,000pt 銀の蹄鉄x800 150,000pt 金の蹄鉄x1 175,000pt [A]ゴールドホースx1 200,000pt 水のメンコx1 225,000pt [A]ゴールドホースx1 250,000pt ゴールドガチャチケットx1 275,000pt レジェンドホース像x1 300,000pt 風のメンコx1 350,000pt ゴールドガチャチケットx1 400,000pt 天のメンコx1 450,000pt [S]クリスタルホースx1 500,000pt 地のメンコx1 550,000pt 手練れのブリンカーx1 600,000pt ゴールドガチャチケットx1 650,000pt 金の蹄鉄x1 700,000pt タフネスシャドーロールx1 750,000pt 銀の蹄鉄x800 800,000pt ゴールドガチャチケットx1 850,000pt [S]クリスタルホースx1 900,000pt レジェンドホース像x1 950,000pt [S]クリスタルホースx1 1,000,000pt 金の蹄鉄x1 1,100,000pt [A]ダーレーアラビアンx3 1,200,000pt [A]ゴドルフィンアラビアンx3 1,300,000pt [A]バイアリータークx3 1,400,000pt 安穏の耳あてx1 1,500,000pt 平静のブリンカーx1 1,650,000pt 金の蹄鉄x1 1,800,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 2,000,000pt [L]レインボーホースx1 2,200,000pt レジェンドホース像x1 2,400,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 2,600,000pt 金の蹄鉄x1 2,800,000pt 安らぎの耳あてx1 3,000,000pt 金の蹄鉄x1 3,200,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 3,400,000pt 金の蹄鉄x1 3,600,000pt タフネスシャドーロールx1 3,800,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 4,000,000pt [L]レインボーホースx1 4,200,000pt チャンピオンホース像x1 4,400,000pt [L]レインボーホースx1 4,600,000pt 銀の蹄鉄x800 4,800,000pt レジェンドホース像x1 5,000,000pt 金の蹄鉄x1 5,250,000pt [SS]スキルアップホースx1 5,500,000pt [S]ダーレーアラビアンx3 5,750,000pt 金の蹄鉄x1 6,000,000pt [S]ゴドルフィンアラビアンx3 6,250,000pt 熱血シャドーロールx1 6,500,000pt [S]バイアリータークx3 6,750,000pt 金の蹄鉄x1 7,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 7,250,000pt ドリームホース像x1 7,500,000pt 金の蹄鉄x1 8,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 8,500,000pt 銀の蹄鉄x800 9,000,000pt 地方パシファイアx1 9,500,000pt [L]レインボーホースx1 10,000,000pt 超スピードチークx1 11,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x5 12,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x5 13,000,000pt 炎のメンコx1 14,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x5 15,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x5 16,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(地)x5 17,000,000pt 気丈の耳あてx1 18,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x5 19,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x5 20,000,000pt 超スタミナチークx1 21,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x5 22,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x5 23,000,000pt 蒼のメンコx1 24,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x5 25,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x5 26,000,000pt 沈静の耳あてx1 27,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風x5 28,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x5 29,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(地)x5 30,000,000pt 超勝負根性チークx1 31,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x5 32,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x5 33,000,000pt 嵐のメンコx1 34,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x5 35,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x5 38,000,000pt [L]レインボーホースx1 40,000,000pt 超バランスチークx1 44,000,000pt 光のメンコx1 47,000,000pt 岩のメンコx1 50,000,000pt 奮いのパシファイアx1 55,000,000pt [L]レインボーホースx1 60,000,000pt スローブロウバンドx1 65,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 70,000,000pt 手練れのブリンカーx1 75,000,000pt 進化の蹄鉄(火)x1 80,000,000pt 進化の蹄鉄(水)x1 85,000,000pt 進化の蹄鉄(風)x1 90,000,000pt 進化の蹄鉄(天)x1 95,000,000pt 進化の蹄鉄(地)x1 100,000,000pt ラッキーブロウバンドx1 105,000,000pt 金の蹄鉄x1 110,000,000pt [L]レインボーホースx1 115,000,000pt 金の蹄鉄x1 120,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 125,000,000pt 平静のブリンカーx1 130,000,000pt 金の蹄鉄x1 135,000,000pt [L]レインボーホースx1 140,000,000pt 金の蹄鉄x1 145,000,000pt 名手のブリンカーx1 150,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 155,000,000pt 金の蹄鉄x1 160,000,000pt [L]レインボーホースx1 165,000,000pt 金の蹄鉄x1 170,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 175,000,000pt 泰然自若のブリンカーx1 180,000,000pt 金の蹄鉄x1 185,000,000pt [L]レインボーホースx1 190,000,000pt 金の蹄鉄x1 195,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 200,000,000pt 不思議なブロウバンドx1 205,000,000pt 金の蹄鉄x1 210,000,000pt [L]レインボーホースx1 215,000,000pt 金の蹄鉄x1 220,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 225,000,000pt マイペースブロウバンドx1 230,000,000pt 金の蹄鉄x1 235,000,000pt [L]レインボーホースx1 240,000,000pt 金の蹄鉄x1 245,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 250,000,000pt 長距離巧者のバンテージx1 255,000,000pt 金の蹄鉄x1 260,000,000pt [L]レインボーホースx1 265,000,000pt 金の蹄鉄x1 270,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 275,000,000pt 良スピードチークx1 280,000,000pt 金の蹄鉄x1 285,000,000pt [L]レインボーホースx3 290,000,000pt 金の蹄鉄x1 295,000,000pt 短距離巧者のバンテージx1 300,000,000pt 金の蹄鉄x1 305,000,000pt 超進化の蹄鉄x1 310,000,000pt 金の蹄鉄x3 315,000,000pt [L]レインボーホースx3 320,000,000pt 金の蹄鉄x1 325,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 330,000,000pt 超スピードチークx1 335,000,000pt 金の蹄鉄x1 340,000,000pt [L]レインボーホースx3 345,000,000pt 超勝負根性チークx1 350,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 355,000,000pt ゴールドガチャチケットx1 360,000,000pt 金の蹄鉄x1 365,000,000pt [L]レインボーホースx3 370,000,000pt 超スタミナチークx1 375,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 380,000,000pt 金の蹄鉄x1 385,000,000pt 金の蹄鉄x1 390,000,000pt [L]レインボーホースx3 395,000,000pt 超進化の蹄鉄x1 400,000,000pt 金の蹄鉄x1 405,000,000pt ゴールドガチャチケットx1 410,000,000pt 金の蹄鉄x1 415,000,000pt [L]レインボーホースx3 420,000,000pt 金の蹄鉄x1 425,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 430,000,000pt 超進化の蹄鉄x1 435,000,000pt 金の蹄鉄x1 440,000,000pt [L]レインボーホースx3 445,000,000pt 超バランスチークx1 450,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 455,000,000pt ゴールドガチャチケットx5 460,000,000pt 金の蹄鉄x1 465,000,000pt [L]レインボーホースx3 470,000,000pt ゴールドガチャチケットx1 475,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 480,000,000pt 金の蹄鉄x1 485,000,000pt 金の蹄鉄x1 490,000,000pt [L]レインボーホースx3 495,000,000pt 超進化の蹄鉄x1 500,000,000pt SL確定ガチャチケットx1 ランキング報酬 順位 報酬 1位~3位 SL確定ガチャチケットx2 SL★8ロードカナロア(Lv スキルMAX)x1 金の蹄鉄x50 4位~10位 SL確定ガチャチケットx1 SL★8ロードカナロア×1 金の蹄鉄x25 11位~30位 SL確定ガチャチケットx1 L以上(SL10%)確定ガチャチケット×3 金の蹄鉄x10 31位~100位 L以上(SL10%)確定ガチャチケット×3 SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 金の蹄鉄x5 101位~300位 L以上(SL10%)確定ガチャチケットx1 SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 金の蹄鉄x2 301位~1000位 SS以上(L以上10%)確定ガチャチケットx1 ゴールドガチャチケットx1 金の蹄鉄x1 攻略ポイント 超上級レース ラウンド 使用スキル ポイント 1R 3ターン、ストーンブロック出現率アップ 2R 全て真っ黒に変換&火と水と風と天とストーンブロックに変換 3R ランダムで7個をダークブロックに変換&3ターン、ストーンブロック出現率アップ 4R ランダムで7個をダークブロックに変換&スキル発動1ターン延長、通常の1.5倍アタック 5R 全て真っ黒に変換&火と水と風と天とストーンブロックに変換
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攻略情報はこちらで検索可能 ゲーム研究所3948 http //hori3948.g2.xrea.com/index.html スペースハリアーⅡ 大魔界村 ザ・スーパー忍 ゴールデンアックス 重装機兵レイノス サンダーフォースⅢ コラムス 武者アレスタ レッスルボウル レンタヒーロー スーパーファンタジーゾーン シャイニング・フォース アリシアドラグーン ランドストーカー ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 アイラブ ミッキー ドナルド ベアナックルⅡ スノーブラザーズ スラップファイト ロードラッシュⅡ ガンスターヒーローズ ストリートファイターⅡダッシュプラス パーティークイズMEGA Q ダイナブラザーズⅡ ファンタシースター VAMPIRE KILLER タントアール モンスターワールドⅣ ロードモナーク ハイブリッド・フロント ダイナマイトヘッディー ラングリッサーⅡ 魂斗羅ザ・ハードコア 幽☆遊☆白書 ロックマンメガワールド ぷよぷよ通 ストーリーオブトア ゲームの缶詰 コミックスゾーン 魔導物語Ⅰ ダライアス テトリス スペースハリアーⅡ 常に動く。円を書くように移動や∞を書くように移動する。 プレイ時間はだいたい30分+α(ボス撃破速度による) 大魔界村 PRACTICEでも難しいが、ARCADEよりは一部障害物や敵が配置されていなく楽。 基本、1週目の武器はナイフ(妥協で槍)で進む。剣では詰む場所もある。 宝箱の位置と中身のパターンを覚えるとリカバーしやすくなる。アーサーが通常の銀鎧を着用している場合、1個めは魔術師、2個めは魔法の鎧、3個めは今使っている武器以外の武器・・・が出る。 どうしても進まないようならPRACTICE+裏技の無敵を使ってプレイ。それでも落下などでは死ぬのでクリアできる頃には無敵無しでもそこそこプレイできるようになっているはず。 1面のコツ 急ぐとミスが頻発する。特にツタ地帯は発生地点ギリギリまで近づかないと次のツタがすぐ生えるから無理に行こうとすると生えたツタに突っつかれる。生えなくなるまでちょこちょこと移動するように。あと宝箱の位置を把握して予備の鎧の取り忘れ無きように。 2面のコツ 逆にゆっくり行くと岩亀が渋滞を起こして移動できる隙間がなくなるから蟻地獄まで走り抜ける感じ。ただしスタートして1匹目は走り抜けようとするとピンポイントで確実にぶつかるようになってるから1匹目だけは倒す。 ザ・スーパー忍 手裏剣無限の裏技と2段ジャンプを使えば楽・・・とはいえないのがこのゲームの難しいところ。やりこみは必要だが攻略がいろいろある点では楽しい。 ボス戦はパワーアップ状態+雷の術でゴリ押しもアリ。 ラスボス戦では左右の壁の黒い部分に手裏剣を撃つことで一定時間吊り天井の動きを止める事ができる ゴールデンアックス アクションが苦手な人へ まずは軸ずらし(上か下への移動)と一撃で敵からダウンを奪えるジャンプ斬り、ダッシュアタックをメインに立ち回ろう。 決まれば威力大なバックアタックやハイジャンプ下突きは慣れてきてから。 コンティニュー回数を増やす裏技がある。 ハイジャンプハメ 最下段から2~3ドット程度上にずれた状態でハイジャンプ下突きすれば100%命中する 敵は下に逃げようとするけど地形に引っ掛かるが、下突きの当たり判定は上下数ドット分余裕がある 重装機兵レイノス 大ジャンプ 重力下だと小さい坂道でも着々時に膝を曲げる。その時ジャンプ長押ししておけばピョーンと飛べる(バーニアがあるとゆっくり上昇なので敵をスクロールアウト出来ない)1、2面で前進する時有効なテクニック サンダーフォースⅢ 覚えゲー。森では前に抜けないと下からレーザーに串刺し。後ろにいると炎面で火柱にやられたり、洞窟面で地形に押しつぶされたり・・・。 武器の切り替え操作に慣れよう。またAボタンでスピードも切り替えられる。 多分避けれない、と直感したら失ってもあまり困らないランサー(バックショット)に切り替えよう プレイ時間は慣れれば20分ちょい コラムス メガドラ(MENU)モードのイージー(ノービス)だと終わらない。30レベルくらいまでやっていると連鎖の深淵が見える・・・かもしれない。 武者アレスタ おススメのオプションフォーメーション 普段はリバース。任意の敵を狙いやすく、自機の前に一機が配置するので盾にもなる オプションの数に余裕があり、敵が物量で押してくる5面などはフリーで。 Lv4 ブラックホール弾 自機の背後に回った雑魚敵編隊を無理矢理画面上部に引き寄せる際に自機と接触したりと意外に使いにくい。Lv2や3のナパーム弾の方が敵や地形をも貫通するので強かったりする。 レッスルボウル ATTACK設定 オプションでATTACKをNEARからDIRECTIONに変更する。 これをやっておかないと目の前にボール持ったキーパーがいるのに近くにいるDFを攻撃したりしてしまう Aボタンでパワー溜め 相手選手を攻撃するにしろ、シュートを撃つにしろ、Aボタンでパワー溜めるのが基本になるので、ゲーム中はほぼAボタン押しっぱなしになる。 ドリブル←→ブリングの切り替え ブリング(ボールを手に持って走る体勢)状態ではシュートを打てない代わりに足が速くなる。Aボタンを押しながらCボタンでチェンジは必須テクに近い 先人レッスルボーラーのプレイスタイル ボールを取った時に矢印が点滅したら離してパスを出す。矢印が点滅した時にパスを出すとボールが赤くなるんだけど、そのボールには触れない事。敵味方関係なく赤いボールはダメージを食らうし場合によっては吹き飛ばされる。敵がボールに触れて吹っ飛ばされたらすかさず拾う。ボールに敵が寄ってくるようなら拾う前にその敵を潰す事。敵味方が入り乱れてる時はチョイ長押しを繰り返して少しずつ敵の数を減らす。ロングパスの場合はレーダーを見て自軍どの方向に居るか把握して一番近い自軍を操作してボールを取りに行く。ゴール前まで来たらゴールキーパーの目の前でボールを投げつけるとキーパーがジャンプしてボールを取ろうとするから、着地のタイミングで攻撃を仕掛けてキーパーを吹っ飛ばしてボールを拾ってそのままタッチダウン。これが出来るようになるとかなり楽になってくるよ。 わざとボールこぼして、対戦相手を溜め攻撃でボコるボコるボコる。対戦相手がヘバったあとに、悠々とゴールを決めるゲームって遊び方してた記憶。二・三面くらいまでならこれでいけた気がするが、楽しいかというと微妙。 ひたすら乱闘して、相手が倒れて足の速い選手にボール渡ったらブリング状態でボール運んで単身突撃。妨害されそうになったら無理矢理シュート。パス?そんなもんは無い、あれはロブだろ?の精神 レンタヒーロー スーパーファンタジーゾーン 要連射コントローラー。ソフト連射は遅すぎてつらい。 シャイニング・フォース 神々の遺産 飛行キャラは攻撃回避率が高いので攻撃魔法推奨。 終盤のキメラやブルードラゴンにはタオのブレイズLv4やアンリ&ドミンゴのフリーズLv4がベスト カオスブレイカーやアトラスの斧、ハルバード、イビルリング等を戦闘中に使えば魔法職以外でも魔法攻撃可能 僧侶のレベルの上げ方 パワースティックや聖者の杖など高威力な鈍器で撲殺する。隣接されると無力な敵の弓兵などはいい餌。 コマメにヒール(or薬草)。かすり傷でも10ポイント獲得できる。最大獲得値は9割回復させた時の経験値19。 複数回復魔法のオーラを使う。かすり傷でも4人にかければ経験値40獲得。オーラを覚えることができないロウは白のリングを使わせることでオーラ使用が可能。 MP回復 デーモンロッドを敵や味方に使うことで数ポイント回復する手段はあるものの、基本的にMPはそのMAP内で使い切りと思った方がよい おススメ経験値稼ぎスポット 4章バルバザーク戦 下級職Lv15くらいまで上げられる。ボス相手ならLv20まで上げる事も可能。動かない上に毎ターン自動回復機能付き。 6章カイン戦 最強候補のバリュウを育てるならココ 8章ラムラドゥ戦 最後の稼ぎスポット。ちなみに全キャラとも上級職Lv21以降は成長が止まる。 セーブ&ロードでステータス吟味する意義 各キャラ各レベルごとに上限値と下限値が設定されているので吟味し続けるメリットは薄い。吟味するなら上級職Lv18~20で。 転職のタイミングについて 上で上限(下限)値があると書いたが、転職前Lv10~20で稼いだ分の何%かは底上げに回される。よってどのキャラもLv20から転職した方が強い。ただ、中にはLv10で転職してもLv15で転職してもほとんど差がないキャラクターがいる。それが取説で早期転職を勧められているバルバロイ、ペイル、コーキチ、アーネスト。 転職直後は若干ステータスが下がってしまう。転職後Lv3くらいで取り戻せるとはいえ、その間は以前よりも弱いままなのでLv10になって即転職するとハマりかねない。 魔法の習得レベルはレベルアップの回数に比例する。下級職で粘った方がより早く強力な魔法を覚える事が可能。 ステータスアップアイテムの使い処について 移動力が上がるいだてんピーマン以外は各キャラ各レベルごとの上限値に引っ掛かって一時的な上昇にしかならない。 最も効果的な使い方は成長が止まった上級職Lv20以降に使う(無駄にはならないが体感効果は微妙) 他には、主人公の防御力、ハンスの攻撃力のような下級職で大器晩成的な伸びのステータスに使う レーザーアイのレーザーに耐えれるか怪しいアンリのHPを直前に上げるべく使う、など。 ヨーグルトの特殊能力 あらゆるダメージを半減する。ブレスやレーザーも例外ではない。HP1防御1というネタキャラではあるがステータスアップアイテムを増殖して投資しまくると最硬キャラになる アリシアドラグーン ランドストーカー~皇帝の財宝~ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 リングは1個でももっていれば衝突でやられない。敵にぶつかりリングをばらまいたら最低1個でも回収するのが基本。 しゃがみ+ボタン連打&ボタン離しでスピンダッシュができる。ステージをかっとばせ。 ボーナスステージ全クリでカオスエメラルド集めた後、スーパーソニックに変身 プレイ時間はすんなりいって1時間+α、ボーナス面は1回約90秒 アイラブ ミッキー&ドナルド 不思議なマジックボックス ジャンプは上にいれると灰ジャンプ。しゃがみでボタンでほふく前進。 ベア・ナックルⅡ 死闘への鎮魂歌 飛んでくる敵は垂直ジャンプ攻撃。 3面ボスのザムザにも突進に合わせて垂直ジャンプ攻撃。ふわ~と浮いてからの急降下蹴りには軸ずらしで回避するか、無敵回避技で。 ハゲボクサーボスに素手で立ち向かうなら、軸をずらしながら掴みに行く。逆に掴まれたり、ジャブ喰らったら即無敵回避技発動。 アクセルのグランドアッパーなら上記のボス2匹も楽勝なのは秘密。 スノーブラザーズ スラップファイト サイドがポイント。パワーアップしすぎても自機のあたり判定がでかくなり当たりやすくなる。ゲーセンではホーミング推奨だったが・・・。 ロードラッシュⅡ 普通に敵のバイクを避けながら走ったほうが1位でゴールしやすい ガンスターヒーローズ アイテムキャリアーにジャンプアタックで追撃するとアイテムをさらに落としてくれる ジャンプアタックがヒットしている間は無敵。最終面のブラック戦などで避けきれないと思ったら一か八か、狙ってみるべきかも。 ストリートファイターⅡダッシュプラス メガドラから始める人もいるのかと思われるが、初心者は、まずはガード(しゃがみと立ちガード)と通常技の滞空技を覚えよう。 上記のことができないと初心者キラーのケンに泣かされる。 CPUに癖があるキャラが多い。例えばリュウは波動拳を連続して打ってくるため読んで飛び込めばチャンス。 強い連続技を覚えれば楽しく進めるようになる。 昇竜拳は上り無敵。ケンほうが横に伸びるためリュウより使いやすい。 exciteのレベル8無敗だとSFC版の時のようなメッセージ後に春麗の上段蹴りのキャラ画とスト2ダッシュプラスのロゴが表示されます。(ちなみにSFC版はレベル8無敗時はSFC版外箱の絵表示(ノーマルモードはダッシュ画)(機種毎にエンディングに相違あり) パーティークイズ MEGA Q (反則)セーブ機能を駆使すれば・・・ ダイナブラザーズ2 ファンタシースター~千年紀の終わりに~ オブジェクトの避け補正解除 歩行速度が早いのもあって、ピタリと止まるのに全然慣れないときは→Bボタン押しながら歩くと避け補正解除されます 打たれ弱い後衛キャラには両手に盾装備 杖で殴っても威力はたかが知れているので両手に盾を装備させ守りを固めると楽。攻撃に参加したい時は使い切れないほど弾数が多いフレエリや、サンダークロー等を戦闘中に使用 マクロの組み方 雑魚戦は素早さの高い順に「たたかう」でも十分だがボス戦は回復と攻撃のコンビ技を仕込むと効率がいい (例1)ボス戦開幕の初手用 1シュネラ(ファル)2バリアフィールド(フォーレン)3ワーラ(シェス)4エフェス(スレイ)5ソードクロス(ルディ) (例2)全体攻撃を受けた時用 1リカバー(フォーレン)2ラサレスタ(ファル)3エフェス(スレイ)4ソードクロス(ルディ) (例3)全体攻撃を受けた時用 1ギサレスタ(ファル)2メディス(シェス)3ギグランツ(ルディ)4バーストロック(フォーレン)5ラフォイエ(スレイ) 注)最初にメディスを入れてしまうとメディスをフォーレンにかけてくれない可能性がある テクニックの命名法則、覚え方 フォイエ … ファイア、火 バータ … water(水)→ドイツ語でのwはvの発音になるのでヴァーター→バータ、前作では水のテクニックだったが氷のテクニックになった ザン … 真空で”斬”、風 レスタ … レスト(休息)=回復 ”ギ”は中級、"ラ"は上級、"サ"は広範囲を示す接頭語。ラサレスタは上級回復テクの広範囲版、となる 捨てると後で困る装備 シルバータスク・・・魔物、アンデッドに効果絶大。中ボスやラスボスにも有効 サイコウォンド・・・ラジャが離脱する時に持たせておくと消える。対ラシーク戦で使用するとバフ打消しの効果 ガーディアンロッド・・・戦闘中に使うとサレスタ(生身全員に70~80回復)の効果 ウッドケイン・・・スレイの初期装備。戦闘中に使うとレスタ(約30回復)の効果。離脱する前にパクっておこう。ハーン辺りに戦闘中にウッドケインを使うマクロを組んでおくと戦闘中、一番HPが減っている仲間に使ってくれる。 主要4キャラ以外のランキング ラジャ 防御と回復のエキスパート。ファルを攻撃要員に回せるのは大きい ハーン 回復メインだが、ルディやスレイとのコンビ技が意外に強い。クリティカル率を上げる特技があるのでフォーレン最強の銃を入手していたら火力アップに繋がる シェス フォーレンの回復までできてしまうが、少々フォーレンやスレイとのコンビ技が弱い。 パイク コンビ技無し。ラスダンで最強の斧を拾ったら有りかも フレナ 自己回復だけで手一杯 コンビネーション 今作では複数キャラによるコンビネーションがあります。該当技の使用者の行動が連続していなければならず、ものによっては順番まで指定されていることもあり、正直狙って使用できるものではありません。マクロを使うと順番は固定できますが、途中に敵の割り込みがあると不発になります。 説明書には全15種類とあるが全14種類の誤植?当時はデストラクションの組み合わせが懸賞になってたはず。 技名 組み合わせ 効果 生物 機械 魔族 備考 トリニティブラスター バータ+フォイエ+グランツ ダメージ(全) ○ ○ ◎ 組合せ固定 ファイアストーム フォイエ系(フレエリ)+ザン系(ヒューン) ダメージ(全) ○ △ ○ ブリザード バータ系+ザン系(ヒューン) ダメージ(全) ○ △ ○ リーサルイメージ デスサイズ+イリュージョン 即死 ○ ☓ △ ホロコースト サボルト+ディーム 即死 ○ ☓ △ サイレントウェーブ エアスラッシュ+フォノンメーザー ダメージ(全) ○ ○ ○ コンダクトサンダー バータ系→タンドレ ダメージ(全) ○ ◎ ○ バータ系先行 サーキットブレーカー タンドレ+ハイパージャマー 即死 ☓ ○ ☓ グランドクロス ソードクロス+エフェス ダメージ(全) ☓ ☓ ◎ ピュアリファイライト エフェス+ホーリーワード 即死 ☓ ☓ ○ シューティングスター バーストロック→フォイエ系(フレエリ) ダメージ(全) ○ △ ○ バーストロック先行 ブラックホール グラブド系+ネガティス 即死 ○ ○ ○ パラダインブロウ レイブレード+アストラルフレア ダメージ(個) ○ ○ ◎ デストラクション デバント→メギド+レジェオン+ポジトロンボルト ダメージ(全) ○ ○ ○ デバンド先行 VAMPIRE KILLER タントアール (反則)セーブ機能を駆使すれば・・・ モンスターワールドⅣ 「最強装備裏技 隠れ商人」 先ず最初から始めてセーブおよびハートの自動販売機を全く使用しないのが大前提。 ラパダーナの城までたどり着く(ここまですぐ到達できる)。 城に着いたら城の右から裏の通路に行き、左から2番目の茂み(茂みが途切れているところの右)で上を押すと隠し商人に話し掛ける事ができる。 商人に話し掛けると、話し掛けるたびに所持金が9999G増える。 また商人は「伝説の剣」、「伝説の盾」、「デバッグの鎧」(ペペログゥのレベルを自由に調整できる)を販売している。 ロードモナーク とことん戦闘伝説 ハイブリッド・フロント 基本戦略 このゲームのユニットは耐久力が高く、応急処置という回復手段があるため集中攻撃が基本 防御力の高いユニットで壁を作って食い止め、後方の自走砲や近付いてきた敵の天敵をぶつけるのはSLGの初歩的戦略 壁役に向くのは対空防御なら戦闘機、対地防御なら戦車。撃墜されるとゲームオーバーになるが耐久力の高さから母艦を壁にするのも悪くない ZOC(敵ユニットと隣接するマスは通過できない仕様)があるため2マスづつ空けて並べれば防衛ラインが完成する 経験値、NPCの扱いの注意事項 トドメをさすと獲得経験値が約1.5倍になるだけなのでNPCにトドメをささせないに越したことは無いが神経質になる必要はない。耐久力回復のタイムロスを考慮して削り役、壁と思って活用しよう。 後で仲間になるキャラクターでもNPCの時の獲得経験値はリセットされる。(例:1面のピーター&玄之丞)やられても死なないので見捨ててもOK 武装の名前の後にあるRやM、Tなどの広範囲武装は味方をわざと射程に範囲に入れれば攻撃側にも防御側にも経験値稼ぎになる。余裕がある時に倒されない程度にどうぞ。 屋内戦 ヘリ以外の航空ユニットが使えないのでいかに自走砲や牽引砲による間接攻撃を有効活用できるかにかかってくる シナリオによっては初期配置位置に陣取り、寄ってきた敵を撃退していった方が効率いい場面も。 戦闘機対策 敵軍は後先考えずに突っ込んでくるので先陣を切るのは戦闘機になるシナリオが多い。 こちらもピーター、キム、ヤン、ママルイーズなど対空防御が高いパイロットを戦闘機や母艦に乗せ対抗した方がよい 対空車両で攻撃するのがベストなのだが、対空防御が高いキャラは対空攻撃力も高く彼らを戦闘機に優先して搭乗させていると対空車両に適任の操縦者を回せないので火力不足になり、移動範囲の狭さを数でカバーすることもできないので意外に戦闘機の天敵に成りきれない。 ピーター達を対空車両に乗せるテもあるが、戦闘機と戦車が同時に襲ってくる場合もあるので、そういう状況では対空車両は壁には不向き。戦闘機ならどちらにも壁に成れる。 余談になるが機関銃装備の対空車両は対人(非装甲)攻撃力もそもそこあるのでそっち方面に活用した方がいいかもしれない。 さらに余談だが敵の航空ユニットを排除し終えた自軍の戦闘機は空港などで武装変更して対地攻撃に参加可能しよう。 確率の妙 命中率80%の2回攻撃が2発ともヒットする確率は64%。複数回攻撃する武装が多いので意外に外すし、意外に当たるモノだと割り切るべき。0%と100%以外は信用してはダメ。 ステータスの直接+1 近接戦闘での攻撃開始が1段階早くなるの意。戦車の主砲や対空車両の機関銃でトドメを差す時に無傷で倒せることも。 キャラとユニットの組み合わせ どう組み合わせるか悩むのがこのゲームの面白い部分でもある 基本的には長所をさらに伸ばす方向の組み合わせを推奨。 総勢20人以上にもなる中盤以降は考えるのも大変になるので、こういう時はとりあえず、雑用係である歩兵、補給車両、輸送車両は運び屋兵士やスカラベ兵士に。その次は母艦はママルイーズ、戦闘機はキムとヤン、など特化タイプのキャラを配備していくと無駄がない ヘリ以外の航空ユニットが使えない屋内戦ではピーターは対地防御の低さと万能な攻撃力から自走砲か牽引砲。キム、ヤン、ママルイーズは対空車両か装甲車。敵のヘリがいないなら非装甲狙いが良いかと思われる。 宇宙戦のコツ 名前の後にSが付く武装は移動後に攻撃可能。宇宙や終盤の航空戦はこれを使った間接攻撃がメイン。 耐久力が高い艦対策には敵の移動先を読んであらかじめ攻撃機や航宙艦を対艦ミサイルの射程範囲に入るように配備しておく 敵の間接攻撃の範囲には常にチェック。射程範囲に相手がいなければ敵は前進してくれる 宇宙ではいつでも母艦やキャリアーに着艦できるのでコマメに補給しよう。着艦中は耐久力も回復する。当然ながら航宙艦や戦艦などの巨大兵器は搭載不可。 後半登場する艦艇の武装、○○ビームTは最大3ユニットに攻撃できるシロモノだがどうもCPUはこれの範囲を避けて攻めてくる傾向にある。なのでこれを持った兵器を活用するならば最前線に立たせるとよい ダイナマイトヘッディー 十六夜(うさ耳の和服人形)攻略 ロックオンアーム(仮)はヘッディの頭を狙ってくるので真上に空撃ちして回避 口からナパーム吐く瞬間だけが攻撃チャンスなので攻撃後、体に重なるようにナパームの着地地点に着地すればナパームの炎をギリギリで回避できる。最初から顔の真下に待機し、真上に撃ってすぐに逃げるのもアリ。 爆弾ヘッドを取り、爆発に巻き込ませれば一撃で倒せるが仏ヘッドを取ってしまうと1ミス覚悟した方がいいリスクが伴う ラングリッサーⅡ 他機種版との違い 傭兵の混成編成が可能 アーロンやジェシカがレギュラーメンバー シナリオの分岐がなく一本道 クルーセイダーやニクシーなど僧兵や水兵の上級兵士がいない(キースやスコットに僧侶系のクラスを経験させてモンクを雇用可能にしておくといいかもしれない) アゲイン、デクライン、アタック2、プロテクション2などの魔法が存在しない テレポートを覚えるクラスは(自軍では)エージェントのみ 召喚魔法を覚えるのはサモナーのみ おススメ魔法 メテオ ・・・習得 → アークメイジ、ザーヴェラー、サモナー、エージェント テレポート ・・・習得 → エージェント 隠しクラス(キャラごとの特定のクラスをLv10まで上げるとクラスチェンジ) 主人公 ソードマスター → ヒーロー ナイトマスター → ロイヤルナイト へイン ウィザード → サモナー アークメイジ → ザーヴェラー リアナ、??? パラディン → サモナー ハイプリースト → エージェント ウィザード → ザーヴェラー シェリー レンジャー → ハイマスター ドラゴンロード → ドラゴンマスター シルバーナイト → プリンセス スコット ナイトマスター → ロイヤルナイト キース ドラゴンロード → ドラゴンマスター アーロン ソードマスター → ハイマスター レスター サーペンロード → サーペンマスター アークメイジ → ザーヴェラー ジェシカ アークメイジ → ザーヴェラー セージ → サモナー 敵のバリスタ対策 攻撃魔法、特にファイアボールやメテオに弱い。 ワンドとカーバンクル(聖地レイテルのダークロッドがあった場所を調べると取れる)を装備すればメテオの一撃で始末できてしまう。 敵の行動封じ HPが7以下になると敵指揮官は治療を優先するので敵指揮官の攻撃魔法や指揮範囲が動くことを封じることが可能。 ルーンストーンの効能 APとDP、覚えた魔法、獲得した兵種、傭兵残数ボーナスそのままに最初のクラス分岐に戻る (例1) Lv10キングの主人公がルーンストーンを装備して出撃すると開始直後にロード、ナイト、シャーマンのいずれかを選ぶことになる (例2) Lv9ロードの主人公がルーンストーンを装備して敵を倒してLv10になるとロード、ナイト、シャーマンのいずれかを選ぶことになる わざと敵の攻撃魔法を大勢で喰らってヒールか(メサイアンソード装備ならなおベター)、面セレの裏技を使って経験値稼ぎしない場合、ルーンストーンを使いすぎると逆に苦戦する ルーンストーンを使った最強キャラ育成 アークメイジでメテオを覚え、ルーンストーンを使いヒーローになった万能主人公 ハイマスターで弓を装備したままルーンストーンを使いドラゴンマスターになり、空中から高威力の長射程攻撃をかますシェリー、などなど自由にカスタムして楽しもう 魂斗羅 ザ・ハードコア キャラクターの使い勝手 レイ 雑魚戦はCのスプレッド、他3つはボスに合わせて選択 シーナ 雑魚戦はDのアクスレーザー、他3つはボスに合わせて選択 ファング 雑魚戦はAのビーストショットかCのファイヤー ブラウニー 雑魚戦はDのシールドチェイサー手動連射、もしくはAのビクトリーレーザー。ボス戦ではCの超電磁ヨーヨーが強いがDのシールドチェイサー手動連射も強い。 総評:ブラウニーの強さが頭一つ飛び抜けている。当たり判定の小ささとホーミング攻撃の威力の高さは特筆に値する。 チェンジボタン ショットを撃っている時は撃ち方のタイプチェンジ(動きながら撃てるか、止まって撃つか) ショットを撃っていない時のAボタンは武器チェンジ、XYZは撃ち方のタイプチェンジ 慣れるのに時間がかかるので武器チェンジはポーズ中に行う、など自分なりに工夫するといいかもしれない エンディングルート(全6ルート) 1面クリア後の分岐でジョーを追う 中盤の分岐で「戦う」 1面クリア後の分岐でジョーを追う 中盤の分岐で一旦「降伏」 1面クリア後の分岐で救援に向かう 中盤の分岐で「戦う」 1面クリア後の分岐で救援に向かう 中盤の分岐で一旦「降伏」 3のルートの先で黒幕に仲間になれ、という問いがあるのでYESでBADエンド 3面ボス直前のシャッターがある壁(危険ダヨ、の落書きの奥)を上に登っていくと闘技場があるので3連勝する 幽☆遊☆白書 ~魔強統一戦~ ロックマンメガワールド ボスの相性武器を探せ 1はカットやボンバーから 2はメタルやエアーから 3はタップやマグネットから 攻略サイト見るのが無難です ロックマン1のルート(一例)とボス攻略 カットマン 近づくとジャンプして飛び越えてくる習性があるので、ブーメランの戻りをこの習性に利用し頭の上を通らせるように誘導して回避 エレキマン 左の高台に乗って敵のサンダーを避けつつローリングカッターで応戦。クリア後、もう一度同じステージをプレイしてマグネットビーム入手 アイスマン サンダービームで撃ち合い。道中が結構難しいのでマグネットビームを使うと楽。 ファイアーマン アイススラッシャーで撃ち合い。敵のショットはこちらの足元に火を残していくので垂直にジャンプするのではなく、1キャラ分前後交互にジャンプして回避 ボンバーマン 近距離で戦うのがベストだがファイアーストームのバリアではなくショットを当てるように心がける ガッツマン ハイパーボム3発でKO ワイリーステージ1 回避しつつ完成後の目玉にサンダー。口で言うのは容易いが、ボス戦での回復手段がないため、集中力と根気の勝負。 ワイリーステージ2 こちらのショットに連動してジャンプする習性があるので少しジャンプして初期装備のロックバスターを撃つ。近づかれたらマグネットビームで上に逃げて体当たりを避けるのもあり。 ワイリーステージ3 最初の3体はロックバスターで撃退、残りの4体には画面中央にあるスクラップをスーパーアームで掴んで投げつける ワイリーステージ4 ボスラッシュの直前に弥七(全武器ゲージ全快)があるので取っておく。ラスボス第一形態にはファイヤー、第二形態にはサンダー ロックマン2 ファミコン版との違い ノックバック距離が短い。被弾したついでに下に落とされる、ということが起こりにくい 画面端や敵に近づいても連射が効かない ハシゴを登る速度が向上 敵の被弾中に無敵時間があるようで(無敵時間は敵によって異なる)接近して連射する戦法はあまり効果的ではない。このためエアーシューターをスナイパーアーマーやクラッシュマンに全弾ヒットさせて一撃撃破ができなくなっている。 当たり判定がほんの少し大きい。ネオメットールの3wayの中央の弾は1つ下の段にいれば頭スレスレで回避できたのにMD版ではヒットする タイムストッパー中にベルトコンベアが止まらない クラッシュボムの範囲が横に広い。破壊できるブロックが2つ並んでいる場合、2つ同時に破壊可能。 サポートアイテムを使った時の位置が少し前。ハシゴからアイテム2号を設置してそのまま飛び乗ることができない ルート(一例)とボス攻略 メタルマンE缶を2つ取れる(1つは1ミス覚悟)のでロックバスターしかない初戦向き。 ボスは画面端で撃ち合い。 バブルマン ボスも道中もメタルブレード無双。 ウッドマン ここもメタルブレード頼み。メカ犬の1匹目と3匹目はメタルブレードなら炎の射程外から攻撃可能。 ボスは前に飛ばしてきた葉のバリアを回避し、無防備になった時にメタルブレードを打ち込む。前出の通り、連打しても効果は無し。 エアーマンゴブリン(赤鬼)地帯はわざと角にぶつかって無敵の内に突っ切った方が安全。減ったHPはピピが落とす卵から出る子ピピ狩りで回復。 ボスはリーフシールドが竜巻に接触しないように気を付けながら接近しつつ撃ち込む。画面の端から端に移動する時に接触しないように。 クラッシュマンハシゴを登っている時に襲ってくる敵はリーフシールドで撃退。 ボスはこちらのショットに連動してジャンプするのでエアーシューターの餌食。 フラッシュマンボスはファミコン版とは違い、タイムストッパーを使ってくる間隔がランダム。画面中央をキープし近づかれたら段差を活用したジャンプで飛び越えながらメタルブレード。 ヒートマン難所の消えるブロック地帯はアイテム2号でスキップ可。 ボスはバブルリードを使い、テンポよく突進を避わしながら当てていく。着地と同時に当てれば3発の放物線を描く火炎弾は撃ってこない クィックマン即死レーザー地帯は画面が切り替わる時からキー入力するなど軌跡をイメージしておく必要がある。面倒ならタイムストッパー発動で突破。 ボスは初期位置の背後の壁にクラッシュボム連打。使い切ったらアトミックファイヤーMAX溜め、もしくは(残っていれば)タイムストッパーでトドメ ワイリーステージ1空中を渡る難所はハシゴの上からではなく横から1号を出して渡る。 ボスは一番右のブロックの中央より少し前をキープしてクィックブーメラン。 ワイリーステージ2狭い通路で襲ってくるドリル地帯はリーフシールドを使うと補給ポイントと化す。 ボスは合体後に攻撃。MD版では各個体を1撃で倒せるバブルリードがおススメ。 ワイリーステージ3落下中の加速はポーズ(ウィンドウ)でリセットできる。 ボスは戦車の端に乗って顔にクィックブーメラン ワイリーステージ4見えない落とし穴はバブルリードで位置を調べることができる。道中のE缶はバブルリードで落とし穴の位置を調べて下からアイテム1号を使って取る。 ボスはクラッシュボムのみ有効。壁に直接設置するボムは2つだけ。サポートメカを上手く使ってクラッシュボムの消費を抑えよう。FC版より砲台の精度が良く回避しにくいのでE缶消費は覚悟。 ワイリーステージ5 ボスラッシュ。上の攻略と違う武器を使うボスは名前の後に武器を明記しておきます。 左上にヒート、左中段にエアー。左下から横にウッド(エアーシューター&メタルブレード)、バブル、クィックマン(タイムストッパー&ロックバスター)、クラッシュ。右上はフラッシュ、右中段にメタル(メタルブレード)。 倒すと回復アイテム(大玉)が出るのでHPと相談しながら相手を選ぼう。ボスを倒した時に左隅にいると回復アイテムを回収せずそのまま外に出てしまうので注意。 8体倒すとステージボス戦。第一形態・第二形態共にアトミックファイヤーとメタルブレードが効く。第一形態の攻撃はジャンプ、第二形態の攻撃は地上で避けることを考慮すると先にメタルブレード、後にアトミックファイヤーの方が良い ワイリーステージ6 落下中にずっと→を押して画面の端をキープすれば水滴を気にせずノーダメージで突破可能。 ラスボスにはバブルリードのみ有効。攻撃パターンは∞の軌道を描きながら定期的にショットを撃つのみ。高威力な接触ダメージに注意。 ロックマン3のルート(一例)とボス攻略 タップマンボスの挙動は2のヒートマンに近い。投げつけてくる3つのコマは画面中央で待機し、下がりながら後ろにジャンプすると回避しやすい。回転突進中はヒートマン同様無敵。 シャドーマン対ブルース戦は背後をキープしてロックバスター。 ボスはタップスピンで体当たり。 マグネットマン消えるブロック地帯はラッシュコイルを使うと楽。 ボスにはシャドウブレード。 ハードマン落とされた袋から出てくる蜂の群れにはシャドーブレード。 ボスはE缶無しでクリアは少し厳しい難敵。1発目のハードナックルは早めにジャンプして上に撃たせ、2発目はスライディングでくぐり、もう一度スライディングすると本人のボディプレスを回避しやすい。弱点はマグネットミサイル。 スパークマン終盤の上昇する足場+雑魚地帯はタップスピンを使うと楽。 ボスにはシャドーブレード。 ニードルマン茶色のハリネズミは射出された針をロックバスターで打ち消しつつスルーするのが無難。E缶があるところなど狭い場所で倒したい時はタップスピン。 ボスは近接攻撃の頭の針伸ばしが当たらない間合いをキープしてシャドーブレード。 スネークマン巨大蛇はハードナックルなら2発。 ボスは画面端で地形に沿って襲ってくる蛇に気を付けながらニードルキャノン。 ジェミニマン終盤の下が水面のところはラッシュマリンやジェットを使うと楽。 ボスは画面中央で待機し、左からくる相手にジャンプと同時にサーチスネーク。一体になった後はこちらのショットに連動してジャンプするパターンに入るのでこちらが先にジャンプしてからサーチスネーク。 ニードルマン2(ここから先の4ステージの順序は任意)狭いところをスライディング中は←→でスライディング状態をキープできる。出口にトラップが待ち構えている時の調整に有効。 第一ボスのエアーマンにはスパークショック。2での攻略がそのまま使えるが、3ではこちらにスライディングが追加されているので概ね有利。 第二ボスはクラッシュマン。後ろの壁にハードナックルを空撃ちしてジャンプを誘い、着地の瞬間にハードナックルを当てる。タップスピンで相打ち狙いもHPギリギリになるが有効。 シャドーマン2 第一ボスはウッドマン。弱点はニードルキャノンかサーチスネーク。威力は同じだがニードルの方が当てやすい。 第二ボスはヒートマン。わざと火炎弾に当たってからタップスピンで体当たり。もしくはシャドーブレードで2の時と同じ要領で。 ジェミニマン2 第一ボスはフラッシュマン。弱点はニードルキャノン。 第二ボスはバブルマン。弱点はシャドーブレード。 スパークマン2第一ボスはメタルマン。接近しながらマグネットミサイルを0距離射撃。 第二ボスはクィックマン。弱点はサーチスネークかジェミニレーザー。 ブレイクマン 開始早々タイマン。行動パターンはブルースと同じ。有効武器はロックバスターのみ。上の段の端で接触を避けながら撃つ。 ワイリーステージ1ボスにはシャドーブレード。動きが早くなる後半はタップスピンにチェンジ。 ワイリーステージ2ボスは1でも戦ったイエローデビル。弱点はハードナックル。目が開く前に撃っておけば1セットに2発撃ち込める。 ワイリーステージ3ボスは3人中の2人がダミー。定期的に位置をシャッフルするのでサーチスネークがヒットする個体を探す。 ワイリーステージ4 3のボスラッシュ。上の攻略と違う武器を使うボスは名前の後に武器を明記しておきます。 左上はニードルマン(ジェミニレーザー)、左中段はマグネットマン、左下から右にジェミニマン(一体になってからはジェミニレーザー)、ハードマン、タップマン(ハードナックル)、シャドーマン、右上はスネークマン、右中段はスパークマン。 8体倒した先の補給地帯はラッシュジェットとハードナックルの回復優先。 ワイリーステージ5第一形態にはスパークショック。撃ち込む場所は脚の間の砲台。 第二形態にはラッシュジェットでコクピット狙い。ラッシュジェットが使えなくなったらハードナックルを画面端から発射し、斜め上に軌道を変えて当てる。 ワイリーステージ6第一形態はラッシュコイルで画面の右上に行き、ハードナックルを最大仰角で発射。 第二形態にはワイリーにタップスピンで一撃。 ワイリータワー 選択武器 もちろん、使い慣れている武器がベスト。 誰にでもおススメできて汎用性が高いのは2のメタルブレード、移動メカは2のアイテム1号、3のラッシュジェット。 ステージごとに(ワイリータワーの各階層ごとにも)出発前にカスタムできる ステージとボス攻略 バスターロッドG 2の破壊できる壁があるのでE缶を取るなら2のクラッシュボム必須。 ボスには着弾の遅さがメリットになる1のハイパーボム、2のバブルリード、3のハードナックルなどがおススメ。空中にいる時にも攻撃するなら2のエアーシューターか、3のハードナックルをジャンプ+上方向に制御して当てる。 メガウォーターS道中は2のバブルマンステージの難易度を上げた感じ。難しそうに見える場面はアイテム1号を使うと楽に突破できることも。3の破壊できる壁の向こうにE缶があるので取るなら3のハードナックルは必須。 ボスは水上の島で戦っていると水流で落とされた時に即死するので水中からジャンプしながら攻撃。弱点は1のアイススラッシャー、ハイパーボムだがロックバスターで倒すのも難しくないのでダメージが通る武器なら何でもOK(斜め上に強いメタルブレードやエアーシューターは無効) ハイパーストームH延々とパイプから沸くジャマシイ用に2のリーフシールド、ボス用に1のハイパーボムかファイアーストームを用意したい。道中には3のハードナックルでしか破壊できない壁があるが、先には1UPしかないので無視しても問題無い。 ボスの攻撃は「吸い込み」と「息を吐いて刺の壁に押し付ける」と「体当たり」の3パターン。前者2つはスライディングなどで位置を調整し、高威力な体当たりはなぜか降ってくるメットールにわざと当たってでも避けよう。 ワイリータワー1中盤の分岐の下ルートに行くには2のクラッシュボムが必要。E缶がある上に下ルートの方がやや優しい。 ボスの弱点は1のアイススラッシャー、2のバブルリード、3のハードナックル。短期決戦を挑むならバネを利用して頭部にバブルリード。堅実に攻めるならブレスの間合いの外から他の2つで。 ワイリータワー2 2の破壊できる壁の先にはランダム缶。雷ゴローがいる分岐ルートの上ルートではピピが出るので2のリーフシールドがあれば補給ポイントになる。 ボスの弱点は1のサンダービーム、3のマグネットミサイル、スパークショック。前半はスライディングで回避しながら、止まった瞬間を狙う。 ワイリータワー3 3の破壊できる壁有り、先にランダム缶x2と魚卵地帯。 ボスの弱点は2のエアーシューター、リーフシールド、3のマグネットミサイル、ハードナックル。初期位置から動かず狙撃し、近づかれたら1段下に降りて攻撃再開。下手に動き回ると事故る可能性大。 ワイリータワー4 ほぼラスボス戦のみ。第一形態は股関節の辺りにある頭を狙う。弱点は1のサンダービーム、3のスパークショックだが、硬くて早くてしつこい誘導ミサイルがやっかいなので3方向+貫通力のあるサンダーの方がよい。 第二形態はグローブ部分に乗り、頭を狙う。効果的なのは1のファイヤーストーム、サンダービーム、2のアトミックファイヤー、クラッシュボム、3のハードナックル。 第三形態にもサンダービーム。サンダービームを使わない場合、相手は一定時間経過で墜落するのでそこを狙う。 ぷよぷよ通 ぷよぷよは5連鎖で勝てるゲームだったが、相殺のためそれだけで勝てなくなっている。後半はどのタイミングで何連鎖で仕掛けるか個別攻略法が必要。 ストーリーオブトア~光を受け継ぐもの~ ゲームの缶詰 お徳用 ゲーム別参照 ゲームの缶詰 お徳用 コミックスゾーン 魔導物語Ⅰ オートマッピング 歩いた場所を表示するだけという、最低限の機能しかないから階段の位置、問題掲載の位置、お店等の座標くらいはメモしておいた方が良い ラスボス 真面目にやっても理不尽しか無いのでアイテムのパイナップルを二個程所持して投げ付けて瞬殺した方がいい。パイナップルは初代サガのチェーンソーみたいな感じのアイテム ダライアス まずは、TIATでプレイ。ボスラッシュモードでボス攻略法を作っておけば楽かもしれない。 連続で上にくっついてる砲台型の魚雷みたいなの無視するだけで3面までは行くようになるが、エイは強いので要注意! テトリス EASYモードは遅いためNORMALよりは簡単 レベル9が山場。越えるとまた遅くなりレベル15から延々早い。ブロックの色と回転する形、消し方を覚えよう。
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「覚悟するネ!!」 名前:リン・メイファン(Lady) 出身:中国(桃源郷) 流派:桃華拳 職業:料理人(依頼時、武術指導(スタント含む)) 趣味:料理研究(激辛料理) 特技:技の瞬間模倣、変装 好物:肉まん、杏仁豆腐 大切なもの:父の形見の白ヌンチャク、母からもらった髪飾り 数々のキャラのAIを製作したつづら氏による、『LADY MASTER of kung fu』の主人公を元ネタとした半オリジナルキャラクター。 DLパス、進捗情報は同氏のブログを参照されたし。 名前の由来は語感とキャラクターのイメージから。なお、企画当初は「ミンミン」と言う名前だった模様。 同じ中華娘でややこしいが同名のヒューマノイドとは関係無い。 旧バージョンは『らんま1/2 超技乱舞篇』におけるシャンプーを改変したと思われるドット絵が使用されていたが、 2024年3月11日の更新により一新され、『KOF』を基準とした高頭身のリメイク版となった。 感謝と追悼の想いを込めた渾身のドットは、一見の価値あり。 拳法の源流の一つとされる「桃華拳」の使い手で、 幼い頃に両親と死別し、迷い込んだ桃源郷にて仙女達に拾われ育てられた。 その後はボディーガードや武術講師等を経て、自らの趣味でもあった料理作りを生かし、菜館を開いている。 しかし、今でもその武術の腕を買われ、警備の助っ人や映画のスタント等、幅広い仕事にも関わっている。 性能 性能はつづら氏曰く「DOA+鉄拳+超技乱舞+その他諸々の格ゲーといった感じ」との事で、 簡単な操作で色々な連続技を出す事ができ、絶招歩法や鉄山靠と言った格ゲーでもお馴染みの技や、 父の形見である白ヌンチャクを振り回したり、手裏剣を投げる技も使用可能。 更に特殊コマンドを入力する事で特殊な構えになり、そこから派生攻撃も行える。 その多彩さ故に搭載されている技はなんと170個。しかもまだまだ搭載する予定があるらしい。 現在、新必殺技募集も行っているようなので、興味のある人はリクエストしてみるのもいいだろう。 カンフーマスターの名に恥じぬ多彩な技を使いこなすが、 中でも分身しつつ神速の連撃を相手に叩き込む「桜華武神脚」は、全画面ガード不能多段攻撃という破格の性能となっており、 秘奥義に相応しい強力な技となっている。お‥‥ お師匠さああんッ‥‥!! 2024年6月2日の更新で、ついにその封印が解除され、圧倒的攻撃力を体感出来るようになった。 瀕死時限定で幻影が登場するという原作ファン感涙の粋な演出も再現されており、 好きなキャラを登録して、様々なシチュエーションを表現する事が可能になっている。 詳しい対応方法はReadme参照の事。 また、ストライカーとしてメイファンの宿敵であるくノ一の月影と、地下女子プロレスの覇者のナスターシャが呼び出せる。 こちらも2024年4月22日の更新で、メイファン同様の高頭身にリニューアルされた。 そして上記GIF画像を見ればお分かり頂けるように、パンチラ…というかパンモロも自重していない。 むしろ見えない技を探す方が困難な紳士っぷりである。 特殊システムとして、「乙女的弱点!!」と「中華どんぶり」という二つのシステムを搭載している。 「乙女的弱点!!」は特定の技中にカウンター攻撃を受けると発動し、投げ技以外の全てのダメージ動作を中断し、 特殊なやられモーションに移行するというもので、ちょっとしたコンボ殺し技となっている。 また、このやられモーションが5回発動する事で「乙女の逆鱗!!」が発動し、特殊一撃必殺技が発動可能となる。 「中華どんぶり」は所謂「どこでもキャンセル」と呼ばれるもので、 通常技・必殺技・超必殺技問わず、全ての動作を連続技中2回までキャンセルする事が出来る。 なお、どちらのシステムも使用の有無が変更可能。 9P以降は特殊カラーとなっており、以下のように性能が強化される。 9P:攻撃力上昇+ゲージ自動回復 10P:上記の強化に加え、防御力の上昇+体力自動回復 11P:全体的な能力の更なる強化+一撃必殺技の常時解禁+ゲージ常時MAX化+無想てn…秘奥義「夢幻闘舞」解放 12P:メイファン自体が精霊(アストラル体)化し、高位の存在へと進化 11Pは旧ゼットンをも屠れる性能となり、12Pに至っては通常キャラでは触れる事さえ不可能となるため、 興味本位で戦いを挑むと後悔する事になる。取扱いには注意しよう。 「中華来来♪」を始めとした、特殊やられに対応している技も豊富に搭載されており、 対応画像を用意する事で特殊な演出に変化するようになっている。 Readmeに対応方法も詳しく記載されているので、腕に覚えのある諸氏は挑戦してみてはいかがだろうか? AIはデフォルトで搭載されている。 つづら氏恒例の防御レベルの調整をはじめ、流派の選択・功夫レベルなどが変更可能となっており、 目的に応じて多彩なスタイルで戦う事が可能。 旧バージョン リメイク版 出場大会 「[大会] [リン・メイファン]」をタグに含むページは1つもありません。
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超逆鱗祭限定ファング 期間限定ファング 通常ガチャ産ファング ファング名 属 性 追加日 ガチャ名 覚醒の勇者アレス+ 光 2017.06.09 勇1000Finalガチャ 異界覚醒・アグミリア+ 火 2017.06.09 勇1000Finalガチャ 異界覚醒・アイギース+ 水 2017.06.09 勇1000Finalガチャ マルタ・ポーローⅢ世+ 光 2017.05.08 黄金郷調査隊ガチャ 黄金の妖精レプラコーン+ 光 2017.05.08 黄金郷調査隊ガチャ キング・ナリキントン 光 2017.05.08 黄金郷調査隊ガチャ 不思議の来訪者アリス+ 木 2017.03.09 不思議の国ガチャ 神出鬼没のチェシャ猫+ 木 2017.03.09 不思議の国ガチャ 森の長ビックマッシュ 木 2017.03.09 不思議の国ガチャ 酒池肉林の女王・妲己+ 水 2017.01.10 水蓮の武人ガチャ 紅爪の僵尸娘メイリン+ 水 2017.01.10 水蓮の武人ガチャ ブルーキングコケットリ 水 2017.01.10 水蓮の武人ガチャ 黄昏の黄金ファフニール+ 光 2016.11.09 煌きの証ガチャ 黄道の射手サジタリウス+ 光 2016.11.09 煌きの証ガチャ キングドヴェルグ 光 2016.11.09 煌きの証ガチャ 羅生門の鬼・茨木童子+ 木 2016.10.07 翠緑の戦士ガチャ 木の商人マーガレット+ 木 2016.10.07 翠緑の戦士ガチャ 朧車 木 2016.10.07 翠緑の戦士ガチャ 黒百合の騎士トリスタン+ 闇 2016.09.06 漆黒の乙女ガチャ 残されし希望パンドラ+ 闇 2016.09.06 漆黒の乙女ガチャ プレミアムガード・黒 闇 2016.09.06 漆黒の乙女ガチャ 光明神アポロン+ 火 2016.08.05 火の商人スカーレット+ 火 2016.08.05 激アツソード 火 2016.08.05 クリスタルサキュバス+ 水 2016.07.08 大和の道標ヤタガラス+ 水 2016.07.08 闇の竜騎士ノルディア+ 闇 2016.06.08 冥府の錐神メジェド+ 闇 2016.06.08 水の竜騎士ヴァルネラ+ 水 2016.05.12 水の商人ルルティエ+ 水 2016.05.12 魔導器サファイアゴーレム 水 2016.05.12 聖杯の騎士王アーサー+ 光 2016.04.07 神託の乙女ジャンヌ+ 光 2016.04.07 象帽子の女神ガネーシャ+ 火 2016.03.07 戦輪の舞神クリシュナ+ 火 2016.03.07 魔導器ルビーゴーレム 火 2016.03.07 豊穣の女神イシス+ 木 2016.02.08 冥府の番人アヌビス+ 木 2016.02.08 魔導器エメラルドゴーレム 木 2016.02.08 紅蓮の炎手・朱雀+ 火 2016.01.01 神雷の雅刀・青龍+ 水 2016.01.01 絡蛇の剛鎚・玄武+ 木 2016.01.01 雀躍の麗爪・白虎+ 光 2016.01.01 烈羽鎚手パルエ+ 木 2015.12.22 天聖の女神フローリア+ 木 2015.12.22 聖輝皇姫シャルロッテ+ 光 2015.12.14 聖騎将エミリア+ 水 2015.12.14 ダークサカモト教授 闇 2015.12.14 ダークロロア 闇 2015.12.14 黒猴王・斉天大聖 闇 2015.11.02 荒ぶる刀神スサノオ+ 水 2015.10.30 雪女ツララ+ 水 2015.10.30 芸能神アメノウズメ 木 2015.10.05 破壊神シヴァ+ 火 2015.09.30 黒き母カーリー+ 火 2015.09.30 霊鳥ガルーダ+ 火 2015.09.30 祓魔師アンネリーゼ 水 2015.09.08 祓魔師登場ガチャ 火の竜騎士アグミリア+ 火 2015.08.31 煉獄の闘士ガチャ 火の魔人アモン+ 火 2015.08.31 煉獄の闘士ガチャ 大鎌のサブノーグ 火 2015.08.31 煉獄の闘士ガチャ 魔導戦姫アイギース+ 水 2015.08.14 魔導器(オートマター)ガチャ! 魔導器ライトゴーレム 光 2015.08.14 魔導器(オートマター)ガチャ! 魔導器ダークゴーレム 闇 2015.08.14 魔導器(オートマター)ガチャ! 斉天大聖+ 光 2015.02.02 光の大聖者と闇の狩人 ★マリッカ+ 闇 2015.02.02 光の大聖者と闇の狩人 ★セイレーン 水 2014.12.04 水の守護精 水麗のセイレーン参上!! 氷の女帝・カーミラ+ 水 2014.12.01 吹雪の王に氷の女帝 グリフォンスノウ+ 水 2014.12.01 吹雪の王に氷の女帝 ★戦士長ワルキューレ 光 2014.11.19 戦士長ワルキューレ参上!! デュラハン+ 闇 2014.10.31 神魔集結ガチャ 九尾の狐+ 火 2014.10.31 神魔集結ガチャ パイロドラゴン+ 火 2014.10.31 神魔集結ガチャ ★バステト+ 木 2014.10.31 神魔集結ガチャ ヴァンパイア+ 闇 2014.10.31 神魔集結ガチャ エルケ+ 水 2014.10.31 神魔集結ガチャ ピグチェン+ 木 2014.09.17 甘えん坊のグリーンドラゴン 参上!! アルテミス+ 光 2014.09.10 光矢の射手 狩猟神アルテミス 来訪 蒼闘士・ジャバウォック+ 水 2014.09.03 魔界からの刺客 フレイ+ 木 2014.08.27 神世からの来訪者 ★権天使・プリンシパリティ+ 光 2014.08.27 神世からの来訪者 リンドブルム+ 水 2014.08.27 神世からの来訪者 ★フレイムジャバウォック+ 火 - - レッドドラゴン+ 火 - - ★アクアメデューサ+ 水 - - サファイアサキュバス+ 水 - - グリフォンウッド+ 木 - -